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PR 这东西,那会儿总认定是设计师高高在上的事,那是设计师的事。但这两年,随着大模型启动把创作过程推向了标准化、流水线化,我发现目前连个一般/平平的广告公司或独立工作室,都启动用得起这个了。
那会儿得找那种挂着“创意总监”头衔、靠半天感悟写出来的方案,目前不一样了,这玩意儿能够直接作为脚本发出去,让 AI 去补全画面、写对白、就连生成动态。 我就见过一家做短视频的,之前的流程是:设计师画 PSD,文案写词,后期切录,做完还得反复调整纹理和动效。目前他们把需求纸扔给 AI,直接问“帮我做一个 90 秒口播,风格是快节奏、高反差、带点赛博朋克感的”,AI 就生成了全套结构。
然后关键画面局部,让 AI 去搜图,AI 听到了“霓虹灯”、“故障风”、“手绘质感”这些关键词,立马扔出一堆高清素材,中英文双语字幕自动框选,连 BGM 的调教也是通过生成音频直接导入轨道。
这种状态下,一个一般/平平的一般/平平设计师,一个月能跑掉三个这样的项目。 要说价格,那会儿买一套核心插件要么外包一个高级打手,动辄就是几万块起步,就连要谈半年的活儿。目前这逻辑变了。在国形成态里,像 Midjourney 这种大模型别看贵,但人家是按张算的,初期投入还是让人肉疼的。但那些能直接嵌入到 Premiere 里的相关插件,比如那些基于 EdgeT5 或类似架构的生成器,成本就低得可笑。
比如我之前对比过几个不同品牌的生成器,同样的分辨率、同样的生成次数,有些国产工具只要几百块,就连能直接买断全套授权。
特别是针对垂直领域的优化,有些工具专门针对短视频的快节奏做了微调,生成速度快多了,并且直接输出给 Premiere 识别,彻底不需求人工二次编辑。对于初创团队要么刚起步的小工作室来说,这绝对是降维打击;对于想省事的资深设计师,这简直就是找着了偷懒的救命稻草。 但我也得说实话,不能光看价格就能算得清所有坑。
那种宣称“一键生成完美大片”的噱头,目前忒多了,说好的那么牛,实际生成出来全是乱码要么重复图。真正的价值,在于它能不能帮你把那些原本要两天、几个人工剪辑才能做完的工作,压缩到几个小时内,就连直接复制去做。
比如做主创节,那会儿得花两周打磨每一个 BGM,目前直接让 AI 生成多个不同风格的音频片段,然后上传到剪映的 AI 切片功能里,一键同步,这就立省了半个月的人工成本。 还有啊,目前的门槛实际上没那么高。
那会儿要懂大量色彩管理、运镜技巧,目前只要你会用那个工具,参数调好,AI 就能帮你搞定大局部东西。就连对于不会剪辑的纯执行人员,也能够把需求扔进去,等它出来再粗剪,最终由懂技巧的同事负责收尾。
这种分工的不清楚化,反而让整条链条的效率提升了。大量人会认定是不是技术忒成熟了,赶明儿设计师就失业了?我认定不然,失业的不是设计师,而是只会低头干活、不敢思索“为啥如此做”的旧式创作者。未来的设计师,应当是那个能指挥 AI、把 AI 变成自己风格的人,而不是那个让 AI 代替自己工作的人。 不过话说回来,这玩意儿也得看你如何用。
要是你只是拿来当个素材库,随机生成几个图发哥们儿圈,那确实没必要花大钱。它的核心价值在于流程重构,在于把那些繁琐的、重复的、充满情绪价值的环节,交给机器去跑。对于想要快速出单、对效率有极致追求的项目,要么那些预算有限但希望缩减人力成本的企业,这玩意儿绝对是首选。毕竟在这个时代,能帮客户省钱的,往往就是最有价值的局部。 最终还得提一句,价格这东西是动态的,平台、迭代版本、就连硬件配置都不一样。有些旧版本可能要几十块,新出的功能模块可能就要几百就连上千元。
故此要是你目前就要用,得先去测测,看它能不能直接融入你现有的工作流,而不是为了买一个软件而买一个软件。还不如盯着某个大品牌的标价犹豫不决,不如组几个团队,对比一下不同工具在同一个项目上的真产出效率,把成本管住在你能接纳的范围内,这才是务实的做法。
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