双人对战模式。 上周二我去买了这个,特意绕了个远道,没看官方渠道,直接去游戏中心预售区蹲了两个半小时。最终结账的时候,那个塑料外壳的屏幕还亮堂着,最终压价砍到了 598 元(不含税),加上运费我认定性价比绝了。

这跟买奶茶差不多,价格透明,塞进去就行。 实际上去问客服挺有意思的,他们硬是比我早一步。我直接坐在柜台后刷扇贝,把“双人成行”的套餐列了出来,问价格。客服是个典型的大白话,脸红脖子粗地跟你解释这游戏有多杀疯了。他说最近活动力度挺大,并且双人对战这个功能特别爽,两个人一起组队,互动性拉满。他特意给我拿了一个新的袋子,告诉我这个价格只是“首发特惠”,后面肯定会上涨。 我认定这事儿挺有意思的。从最初的 498 元一路做到目前的 598 元,跳了两个档位,这跨度比买演唱会门票还夸张。正常游戏要么单机大作,首发就两三百也就/拉倒,要是能折成个白菜价,那得有多大的诚意。

游戏动作忒流畅,战斗场面实在,那会儿看新闻里说这种游戏动不动就 1000 块以上,目前到了这个份儿,感觉像是买到了某种“入场券”,而不是看家本领。 不过话说回来,这价格听起来仿佛有点忒便宜了,以至于让人质疑是不是内部价,要么是有啥隐藏福利。毕竟目前市面上的独立游戏、就连一些热门单机,首发价格都在 200 到 300 上下浮动,要是确实能让你花白菜钱买通吃,那门槛忒低了。但我倒是不反感这种“白菜价”,反而认定这是游戏公司给玩家的一种变相补偿,鼓励大家去尝鲜。毕竟游戏这东西,道具多的是,核心还是体验。 并且,最让我佩服的是这个游戏的定价策略。它把性价比做得极尽精准之极。

你看这个价格,对于单人玩家来说可能平平无奇,但对于双人玩家来说,这就变成了一种社交货币。两个人能多花几百块玩个如此有趣的游戏,难道不是件好事?目前有些游戏忒贵了,动辄上千,简直是劝退玩家,这种“白菜价”反而能下降人们的尝试门槛,让新鲜感更好办被保留。 自然,我或许会揪心,如此便宜到底能玩多久?毕竟游戏是有生命周期的。目前流行的“免费游玩”要么“低价限量”,有时候是为了制造话题,有时候也是为了维持热度。但这双人对战模式,我认定算是这个游戏的“硬通货”了。

每次买,感觉都能复购;每次玩,感觉都能养成新的习惯。 顺便提一句,买的时候实际上还有个细节,那就是打包赠送的周边。

那个手办做得挺精致的,还有那个精美的盒子,拆开后那种仪式感,确实挺让人快乐的。毕竟目前社交属性如此强,买个游戏送个周边,成本实际上也不低,但给玩家的感觉却挺好。 总而言之,目前入手这个双人成行,性价比还是没得挑。

要是在其他渠道看到更低的价格,那再去蹲一蹲也说不定,反正目前这个价格已经充足香了。大家要是喜爱这种动作感强的游戏,不妨趁目前就去掏钱,毕竟花点小钱买那么点快乐,难道不值得吗?这话说得有些飘,但意思是挺明确的:就是花如此点钱,把它体验得如此爽,这游戏值。